Komputer-perangkat keras
Perangkat keras adalah perangkat komputer yang memiliki wujud fisik yang nyata, dapat di sentuh dan di pindahkan
Jenis jenis perangkat keras
1. Perangkat masukan(input device)
Peranti masukan adalah peranti yang mengirimkan data ke komputer untuk diolah. Jenis-jenis peranti masukan ialah
Mouse atau tetikus
Mouse atau tetikus digunakan untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di layar komputer.pengoperasian mouse dengan cara.
Tunjuk(point), posisikan: Mouse akan menunjuk ke suatu objek antarmuka di layar komputer.
Klik kiri(left click): Menekan tombol mouse sekali dan segera melepaskannya.
Klik ganda(Doble click): Menekan tombol mouse dua kali berurutan dengan cepat tanpa menggeser mouse.
Klik kanan(Right click): Klik kanan dapat dilakukan satu kali untuk menampilkan menu tertentu.
Seret (Drag): Digunakan untuk memindahkan suatu objek antarmuka seperti gambar, icon, teks, dan sebagainya.
Keyboard
Keyboard atau papan tombol adalah alat yang memungkinkan penggunanya untukmemasukkan karakter(character) ke dalam komputer. Karakter tersebut berupa huruf, angka, dan simbol. Keyboard konversional memiliki beberapa kelompok tombol berikut.
a. Typewrite Keys: Tombol untuk mengetik, yang terdapat huruf (alfabet), angka (numerik), dan tanda baca (punctuation).
b. Function Keys: Tombol F1 sampai dengan F12 yang terletak di keyboard bagian atas untuk fungsi khusus.
c. Numeric keypad: Tombol khusus angka(numeric) tombol operator arit matika seperti perkalian, penjumlahan, pembagian, dan pengurangan. Numeric keypad juga memiliki pengendali kursor jika tombol numlock hidup.
d. Cursor control keys: Tombol mengendalikan kursor.
e. system control keys: Tombol yang berkaitan dengan sistem.
f. Application keys: Tombol yang berkaitan dengan aplikasi.
g. Enter keys: Tombol enter.
h. other: tombol lainnya seperti delete, insert, dan lainnya.
Cara kerja keyboard
1. Ketik tombolkeyboard ditekan< akan menekan lapisan karet yang ada di bawahannya.
2. Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mentransmisikan sinyal yang yang didapat ketika tombol ditekan.
3. Sinyal yang ditransmisikan berupa kode-kode biner.
4. Data yang berbentuk biner tersebut akan diterjemahkan oleh Central Processing unit (CPU) dengan mengacu kedata yang tersimpan pada Read Only Memory (ROM) untuk ditampilkan pada layar monitor
Jenis-Jenis Keyboard
Ada beberapa jenis keyboard yang berhubungan dengan penataan tombol pada keyboard, biasanya untuk menangani bahasa yang berbeda, di antaranya , yaitu seperti berikut.
a. Keyboard QWERTY, yaitu keyboard dengan tata letak paling populer yang didasarkan pada enam huruf pertama pada papan ketik mesin tik. Desain QWERTY dibuat agar huruf yang paling umum tidak akan membuat mesin tik mekanis "macet", atau berhenti bekerja.
b. Keyboard Dvorak, yang meletakkan huruf paling umum di tempat yang paling mudah di jangkau. Keyboard game juga meletakkan tombol tertentu untuk akses yang lebih cepat.
c. Keyboard Klockenberg, yang mengedepankan aspek ergonomis dimana keyboard QWERTY dimodifikasi untuk mengurangi beban otot tangan.
d. Keyboard Maltron, sebagaimana keyboard QWERTY yang didesain untuk kenyamanan tangan.
e. Keyboard Virtual, yaitu keyboard QWERTY yang diproyeksikan pada media lain utntuk, misalnya layar ponsel, layar komputer, meja dan lainnya. Keyboard ini memungkinkan pengertian tanpa menggunakan keyboard secara fisik.
Scanner
Scanner digunakan untuk memindai dan menyalin Data dari kertas berisi grafik, gambar, foto, atau tulisan menggukan alat pembaca optical data reader. Cara kerja scanner adalah dengan menempatkan sebuah obyek di atas kaca scanner, menempatkan sebuah obyek di atas kaca scanner, yang kemudian akan di baca oleh optical data reader.
Joystick
Joystick digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan/game video yang menggunakan lebih dari satu tombo. Joystik digunakan untuk menggerakkan kursor pada layar permainan.
Elemen-elemen joystick adalah
1. Stick/tuas, 2. Base/alas, 3. Trigger/pemicu, 4. Tombol ekstra, 5. Sakelar autofire, 6. Sakelar throttle, 7. Sakelar tapi (POV hat), 8. Cangkir penyedot.
Microphone
Microphone adalah peranti yang mengonversi suara menjadi sinyal elektrik. Peranti ini digunakan untuk memasukkan suara ke komputer. Suara tersebut dapat direkam sebagai perintah untuk komputer, atau diteruskan melalui media komunikasi antar komputer.
Barcode Reader(Barcode Scanner)
Barcode reader adalah pemindai optis yang dapat membaca barcode yang tercetak, mengubah kode bar tersebut menjadi data elektrik dan mengirimkannya ke komputer dengan formal data yang sederhana.
2. Pemroses
Data atau perintah yang diterima dari peranti masukan selanjutnya akan di proses oleh komputer. Pemroses ini terdiri atas banyak komponen, yaitu seperti berikut.
a. Unit Pusat Pemroses(Central Processing Unit)
Central Processing Unit (CPU) adalah bagian utama dari komputer yang bertugas untuk melaksanakan keseluruhan operasi yang dilakukan oleh komputer seperti operasi yang dilakukan oleh komputer seperti operasi aritmatika, logika, pengendalian, dan input/output dasar. CPU memiliki tiga komponen utama di antaranya register, unit kendali/Control unit(CU), dan unit logika aritmatika/Arithmetic-Logic Unit(ALU).
CU dari CPU akan mengatur dan mengintegrasikan kerja dari komputer. CU akan memilih dan mengambil instruksi dari memori utama/register sesuai urutan dan menerjemahkannya untuk mengaktifkan elemen fungsional lain dari sistem. Semua data input di transfer melalui utama ke ALU untuk di proses, yang melibatkan empat fungsi aritmatika dan operasi logika tertentu seperti perbandingan data dan pemilihan.
Pada komputer PC atau laptop, CPU tertanam pada mainboard yang tersambung dengan komponen eksternal lain, seperti memori utama, rangkaian input/output, dan prosesor khusus untuk menambahkan kemampuan komputer seperti Graphical Processing Unit (GPU).
Kecepatan tersebut diukur dengan kecepatan clock yang dinyatakan dengan Hertz(Hz). Saat ini kecepatan clock CPU pada orde Mega Hertz (MHz) dan Giga Hertz.
b. Random Access Memory (RAM) dan Read Only Memory (ROM)
Pemrosesan dengan menggunakan CPU tidaklah efesien untuk data yang besar sehingga diperlukan tempat penyimpanan tambahan.
Random Access Memory (RAM)
RAM adalah jenis memori sangat cepat yang digunakan untuk menyimpan data sementara saat komputer memproses data atau mengeksekusi perintah. Saat data dari file di penyimpanan sekunder akan dimuat ke CPU untuk diolah, data tersebut akan dimuat RAM agar dapat diproses lebih cepat.
Ram adalah memori elektronik, dimana semua data disimpan dalam rangkaian arus listrik dan transistor sehingga hanya ada sedikit letensi (keterlambatan). Namun, karena data RAM disimpan secara elektronik, data di RAM akan hilang ketika tidak ada daya listrik.
Read Only Memory (ROM)
ROM adalah memori pada komputer yang digunakan untuk menyimpan instruksi yang ditulis oleh produsen komputer untuk proses booting, instruksi yang disimpan oleh ROM tidak dapat dihapus. Instruksi ROM dijalankan secara otomatis saat komputer menyala. Pada komputer, ROM bisa berisi sistem operasi kecil yang di sebut Basic Input Output System (BIOS).
3. Alat Output (Output Device)
Peranti keluaran adalah peralatan yang menyajikan informasi dari komputer yang bisa berupa tampilan di layar monitor, gambar tercetak, suara yang dihasilkan oleh speaker, dan lainnya. Peranti keluarga di antaranya adalah sebagai berikut.
Layar Monitor
Layar monitor berfungsi untuk menpilkan hasil pengolahan data di komputer, seperti gambar, teks, angka, grafik, dan sebagainya.
Printer
Printer digunakan untuk mencetak gambar, foto, dokumen dalam bentuk media kertas.
Speaker
Alat untuk menghasilkan suara dari dalam komputer, seperti musik, percakapan difilm, dan efek suara lainnya dinamakan speaker.
4. Peranti Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage Device)
Peranti Penyimpanan sekunder adalah tempat penyimpanan data elektronis yang bersifat permanen. Data yang disimpan pada penyimpanan sekunder dapat bertahan lama dan dapat di manfaatkan kembali oleh penggunanya saat dibutuhkan. Peranti Penyimpanan sekunder di antaranya sebagai berikut.
Hard Disk Drive (HDD)
Hard disk adalah media penyimpanan data dalam lapisan magnet pada piringan bulat (cakram) disk tipis. Saat ini (2020), kapasitas penyimpanan yang dapat disimpan di hard disk bervariasi, dari 256GB hingga 18TB. Data yang disimpan dalam cakram hard disk tidak akan hilang bahkan ketika tidak ada daya listrik (bersifat non Volatile).
Komponen utama hard disk di antara nya:
a. Piringan logam (platter) yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data dengan lapisan magnetis yang sangat tipis.
b.Headbaca tulis yang berupa kumparan yang digunakan untuk proses baca tulis data.
c. Rangkaian elektronik pada PCB (Printed Circuit Board) terdiri atau DSP (Digital Signal Processor) untuk memproses sinyal digital, memori chip, kenektor, serta spindle dan actuator arm monitor.
Solid State Drive (SSD)
SSD adalah peranti penyimpanan data dengan solid-state yang menggunakan flash memory. SSD tidak memiliki disk, pemutar fisik, dan head untuk baca tulis yang biasa digunakan pada HDD.
Dibandingkan dengan Drive elektromekanis pada HDD, SSD biasanya lebih tahan terhadap guncangan fisik, beroperasi tanpa menimbulkan suara, dan memiliki waktu akses yang lebih cepat. Serta latensi (keterlambatan) yang lebih rendah. SSD menyimpan data dalam sel semikonduktor. Pada tahun 2019, SSD memiliki kapasitas 60-100TB. Data yang disimpan dalam SSD tidak hilang ketika tidak ada daya listrik (bersifat non Volatile).
Flash drive
Flash drive berfungsi sebagai alat penyimpanan data secara permanen yang portabel. Flash drive menggunakan flash memory dan biasanya menggunakan antar muka USB.
Compact Disc (CD)
CD adalah format penyimpanan data cakram optik digital yang di kembangkan bersama oleh Philips dan Sony dan dirilis pada tahun 1982. Format ini awalnya di kembangkan untuk menyimpan dan memutar rekaman audio digital (CD-DA), tetapi kemudian di adaptasikan untuk penyimpanan data (CD-ROM). Beberapa format lain selanjutnya berkembang, yaitu: media penyimpanan data/audio sekali tulis CD-Recordable (CD-R), media yang dapat ditulis ulang yaitu CD-Rewriteable (CD-RW), Video CD (VCD), Super Video CD (SVCD), Photo CD, Picture CD, Compact Disc-Interactive (CD-i), dan Enhanced Music CD. Pemutaran CD audio pertama yang tersedia secara komersial, Sony CDP-101, dirilis pada Oktober 1982 di jepang. Kapasitas penyimpanan CD biasanya lebih dari 700MB.
Memory Card (SD Card)
Memory Card atau SD (Secure Digital) card berfungsi seperti layaknya hard disk pada komputer yang digunakan pada peranti portabel seperti smartphone, kamera digital, dan tablet. Di dalam memory card terdapat Content Protection for Recordable Media (CPRM) untuk mencegah pembajakan serta adanya fitur Write-Protect yang mencegah penghapusan isi memori secara tidak sengaja.
Memory card memiliki bermacam format dan ukuran, seperti PC Card (PCMCIA), Compact Flash, MiniSD, MicroSD, dan lainnya. MicroSD adalah SD Card yang paling tipis dan ringan.
Teknologi Penyimpanan Awan (Cloud Storage)
Saat ini, kebutuhan penyimpanan data terus berkembang sehingga memunculkan teknologi penyimpanan yang inovatif. Salah satu teknologi tersebut adalah teknologi Cloud Storage yang merupakan metode penyimpanan data di jumlah server yang dikelola pihak penyedia layanan internet, atau Internet Service Provider (ISP). Untuk menggunakannya, pengguna teknologi awan memerlukan koneksi Internet untuk mengakses datanya.
Ketika data disimpan di Cloud Storage, salinan data tersebut akan dikirimkan melalui internet ke server milik penyediaan layanan dan kemudia akan merekamnya. Jika ingin mengakses data tersebut, server akan memberi akses kepada pengguna untuk mengubah atau mengunduhnya.
Cloud Storage memiliki sejumlah keunggulan dibandingkan dengan penyimpanan data pada memori fisik konvensional, antara lain seperti berikut.
a. Data dapat diakses menggunakan peranti apapun dan di mana pun, asal terkoneksi dengan internet. Artinya , jika salah satu peranti rusak atau hilang, data tetap dapat diakses dengan peranti lain.
b. Pengguna dapat berbagi (sharing) data di server ke pihak-pihak lain dengan cepat dan mudah.
c. Penyediaan layanan biasanya memberikan jaminan keamanan dan keutuhan data.
5. Peranti Lainnya
Pada sebuah komputer, beberapa peranti penting lain yang harus ada seperti mainboard/motherboard, dan beberapa komponen lain yang bersifat tambahan untuk menambah kinerja dari komputer. Peranti tersebut di antaranya seperti berikut.
Mother board/Main board
Mother board merupakan papan sirkuit utama yang menghubungkan peranti-peranti pada komputer. Motherboard digunakan sebagai tempat untuk memasang processor, memori, harddisk, dan komponen lainnya.
VGA (Video Graphic Array) Card
VGA card merupakan peranti komputer yang berfungsi untuk memperoses keluaran dari CPU untuk ditampilkan ke layar monitor.
Sound Card
Sound card merupakan alat yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal suara ke speaker.
Graphical Procecing Unit (GPU)
Unit Pemrosesan Grafis (GPU) adalah sirkuitelektronik khusus yang dirancang untuk mempercepat pembuatan gambar keluaran ke peranti tampilan komputer. GPU biasanya digunakan pada embedded system (sistem tertanam), ponsel, komputer pribadi (PC), work station, dan konsol game. GPU modern sangatlah efesien dalam manipulasi grafik komputer dan pemrosesan gambar. Strukturnya yang sangat paralel membuatnya lebih efesiensi dari pada unit pusat pemroses (CPU). Pada komputer pribadi, GPU biasanya muncul dalam bentuk video card atau tertanam di motherboard.





















Komentar
Posting Komentar